Исправлен баг, из-за которого мистический сундук иногда не открывался.
Причина была в том, что fake double-chest для меню мог частично появляться внутри эндер-сундука, из-за чего клиент ломал открытие контейнера.
Что изменено:
- fake-сундук меню больше не спавнится в мистическом эндер-сундуке;
- fake-сундук меню больше не выбирает координаты существующих эндер-сундуков;
- fake-сундук теперь подбирает безопасное место рядом с игроком;
- логика открытия окна возвращена к стабильному старому варианту.