OrynthMenus — меню, магазины и Bedrock Forms и т.д

OrynthMenus — меню, магазины и Bedrock Forms и т.д 1.0.2

OrynthMenus 1.0.2

Исправлено повторное открытие настроек через Shift + клик.
Добавлен раздел «Атрибуты и подсказки» со всеми Item Flags.
В редактор добавлены все доступные Actions.
Исправлено сохранение настроек в YAML.
Lore поддерживает любое количество строк через символ |.
Добавлены иконки для кнопок Bedrock Form.
Улучшена совместимость с FakeInventories и сторонними плагинами.

1783900707983.png

Многострочный Lore:
Code:
&7Первая строка | &eВторая строка | &aТретья строка
Скрытие зачарований и атрибутов:
Code:
item_flags:
  - HIDE_ENCHANTS
  - HIDE_ATTRIBUTES
Покупка за обычную валюту:
Code:
action:
  - type: trade
    operation: buy
    material: minecraft:diamond
    amount: 1
    price: 500
    currency: regular
Покупка за донатную валюту:
Code:
action:
  - type: trade
    operation: buy
    material: minecraft:netherite_ingot
    amount: 1
    price: 25
    currency: donate
Иконка кнопки Bedrock Form:
Code:
image:
  type: path
  data: "textures/items/emerald"

Важно: после обновления полностью перезапустите сервер.
OrynthMenus 1.0.1

Исправления:
  • Исправлена ошибка редактора, из-за которой после настройки одной кнопки не открывались настройки остальных предметов.
  • Добавлена защита от повторной обработки пакетов одного Shift-клика.
  • Исправлено устаревшее состояние форм после возвращения в редактор.
  • Добавлена безопасная задержка при повторном открытии редактора через FakeInventories.

Новое:
  • Lore теперь можно вводить одной строкой, разделяя строки символом |.
  • Количество строк lore не ограничено.
  • Поддерживаются также обычные переносы строк.

Пример:
Code:
&7Первая строка | &eВторая строка | &aТретья строка | &bЧетвёртая строка
После сохранения каждая часть будет записана в YAML как отдельная строка lore.

Важно: для установки обновления полностью остановите сервер, замените старый JAR на OrynthMenus 1.0.1 и снова запустите сервер.
Top